4.SEMESTER

SHOPSPOTTER

4.SEMESTER

SHOP
SPOTTER

Gemeinsam mit einer Kommilitonin entwickelten wir das App-Konzept „Shopspotter“, das den Komfort des Onlineshoppings mit dem bewussten Einkauf vor Ort vereint. Nutzer bewegen sich wie gewohnt durch die Stadt, jedoch mit einer App, die in Aufbau und Bedienung einer typischen Shopping-Plattform ähnelt. Über die digitale Oberfläche lassen sich verfügbare Artikel in umliegenden Geschäften auf einen Blick finden, passende Größen herausfiltern und Produkte zur Anprobe reservieren, ganz ohne mühsames Suchen von Geschäft zu Geschäft.

Im Zentrum des Konzepts steht der Nachhaltigkeitsgedanke: „Shopspotter“ soll dem wachsenden Problem von Massenbestellungen und Retouren im Onlinehandel entgegenwirken und gleichzeitig den lokalen Einzelhandel stärken. Die einfache, schnelle Nutzererfahrung des digitalen Einkaufens bleibt dabei erhalten, allerdings mit dem Ziel, ressourcenschonendere Konsumentscheidungen zu fördern.

Als Ergebnis entstand ein klickbarer Prototyp in Figma, der das Konzept sowohl gestalterisch als auch funktional erlebbar macht. Aus einer ersten Idee entwickelte sich so ein greifbares System, das digitale Gewohnheiten mit dem physischen Einkaufserlebnis zukunftsweisend verbindet.